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吃鸡游戏最早叫什么

2025-10-24 18:25:28

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2025-10-24 18:25:28

吃鸡游戏最早叫什么】“吃鸡”是近年来风靡全球的一种游戏类型,尤其在多人在线战斗竞技场(Battle Royale)类游戏中占据重要地位。然而,很多人并不知道,“吃鸡”这个名称其实源自一款早期的同类型游戏。那么,吃鸡游戏最早叫什么?下面我们将通过总结和表格的形式来详细解答这个问题。

一、

“吃鸡”这一名称最初来源于一款名为《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)的游戏。但事实上,在PUBG之前,已经有类似玩法的游戏存在,而真正让“吃鸡”概念流行起来的,是一款由荷兰游戏开发者布雷特·维克托(Brett Victor)于2013年开发的独立游戏——《Hurtworld》。

不过,真正意义上将“吃鸡”玩法推向主流并引发全球热潮的,是2017年由韩国公司Bluehole(后改名为Krafton)推出的《绝地求生》。这款游戏的成功,使得“吃鸡”成为了一种现象级游戏类型,并衍生出许多类似的玩法作品。

因此,虽然《绝地求生》是“吃鸡”游戏的代表作,但它的灵感和玩法最早可以追溯到更早的实验性游戏,如《Hurtworld》、《Infection: The Game》等。

二、表格展示

游戏名称 开发者/团队 发布时间 简要介绍
Hurtworld Brett Victor 2013年 一款基于《我的世界》(Minecraft)的模组,首次尝试了“大逃杀”玩法。
Infection: The Game Unknown 2014年 一款早期的多人在线生存游戏,包含“吃鸡”元素,但未广泛传播。
PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) Brendan Greene 2017年 最初为《Hurtworld》的扩展模组,后发展为独立游戏,引爆“吃鸡”热潮。
绝地求生(PUBG) Krafton(原Bluehole) 2017年 国际版正式发布,成为“吃鸡”游戏的代表作,推动该类型游戏走向全球。

三、结语

“吃鸡”游戏并非从《绝地求生》开始,而是源于更早的探索性游戏。这些早期作品为后来的“大逃杀”玩法奠定了基础。随着技术的进步和玩家需求的变化,吃鸡游戏逐渐演变为一种成熟的娱乐形式,并衍生出多个分支,如《和平精英》、《堡垒之夜》等。

如果你对“吃鸡”游戏的历史感兴趣,不妨去了解一下这些早期作品,它们或许能带给你不一样的启发。

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